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欢乐园《神仙道》一款横版回合制的仙侠题材的网游。斩妖除魔的过关体验,丰富感人的剧情,唯美的仙侠风格场景,变化多端的绝招。快开始你的《神仙道》之旅吧!  马上开始游戏》

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欢乐园神仙道从暴击闪避命中概率谈封灵选择
作者:欢乐园神仙道运营团队 时间:2013-04-10 18:06:58 标签: 神仙道
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说起欢乐园神仙道暴击、闪避、命中、格挡等概率的问题,大家总是说要看脸,下面抛除所谓概率坑爹牵扯到长相问题的表象,下文将通过数据分析,来告诉你为什么这么神奇的概率,会次次发生?!我们又将如何来选择合适的封灵。


“为什么我1000的命中,打他800的闪避,他几乎次次闪避?”----- “这个看脸,人家脸大没办法”

  

“为什么我1000的破击,打他800的格挡,他从到尾格挡?” ------“人帅么法度。”

  

“那为什么我1200的暴击,打人家500不到的韧性,却一次也不爆?”----“谁说不爆,你丑爆了!"

  

1.首先我要告诉大家,事件发生的概率不是面板属性简单的加减。不是说你1000的命中,远大于人家800的闪避,就一定会命中。

  

以前的版本,概率属性是按照%来计算的,这样便于我们理解。我们先需要将面板属性换算成%属性。

  

%属性=面板属性*5/人物等级。(人物等级先设定为150)

  

2.事件发生概率计算。

  

引入X=攻击概率属性(命中,破击,暴击)

 

引入Y=防御概率属性(闪避,格挡,韧性)

  

则X发生概率=X* (1-y)

  

Y发生概率=Y* (1-x)

  

现在举例说明。

  

1000的命中打500的闪避,折算成%。命中=1000*5/150=33%;闪避=500*5/150=17%;

  

命中概率=33%*(1-17%)=27%

  

闪避概率=17%*(1-33%) =11%

  

为什么这么算:

  

譬如你33%的命中,意味着你出现命中的可能性有33%,但是在你攻击别人的时候,别人的17%闪避属性也同时发生作用;你的命中要发生在人家没有闪避的前提下,实际只有27%。

  

因此1000的命中打500的闪避,并不是100%必中,而是只有27%,

  

而500的闪避在面对高命中的时候,也不是完全没有机会,还是有11%


以上就是我对封灵的一些看法, 希望能够帮助到那些还在纠结的玩家们。


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