游戏介绍About us
欢乐园《神仙道》一款横版回合制的仙侠题材的网游。斩妖除魔的过关体验,丰富感人的剧情,唯美的仙侠风格场景,变化多端的绝招。快开始你的《神仙道》之旅吧! 马上开始游戏》
如何领取孩子:
已结婚的:仙界-----月老-----结婚系统-----右上角点领取仙露
没结婚的:仙界-----月老-----月老商城-----500元宝购买仙露
注(一个人只可以拥有两个孩子,已结婚的第一个孩子是不要元宝的,但第二个是要500元宝,没结婚的第一个是要500元宝,但当你想再领取第二个孩子的时候可以去找个人结婚,领孩子的时候就不需要元宝了,结论就是:养两个孩子,无论如何那500元宝都要花一次,建议小V中V养一个就可以了,要两个后面根本吃不消)
相信大家都好想知道孩子什么才能成年,按我推断,孩子刚出来的时候是幼年期(1-9),然后会到成长期(10-19),接着最后就是成年期(20-30),由此推断最终孩子的成年期就是30岁,大家肯定想知道自己的孩子什么时候才能到30岁,接下来继续看
这里,先给大家解释一下(成长,财源,天资,亲密度,不然大家后面看不明白)
成长:就是每天孩子长大的天数,可通过食物增加,满值80,。意思就是最多只能为孩子增加80天的成长数,达到了80天上限,无论你怎么买东西给他吃他都不会再增加天数
财源:好简单,财源相对应的就是培养金,今天你有多少财源,0点过后你就会有多少培养金,可叠加,不会被清空(获得财源方法:只能通过买吃的米糊获得,满值800,达到800之后不会再增加,意思就是每天都会有800培养金)
天资:影响孩子属性给上阵角色加成的比例,每点增加1%,满值50(意思就是当你天资达到50的时候你阵上六个人就会有孩子面板的50%属性,50封顶)
亲密度:亲密越高,孩子成年后,出场时继承父母属性的比例越高,所有操作均有概率增加,满值80(这个相信大家都会看得明白,所以不作解释了,总之就是成年后孩子亲密度越高,孩子就越厉害。PS:所有操作都点完了,元宝也点了,也就加了3点,这概率太低了,不知道成年后会不会达到80)
好了,说到这里大家应该会大概明白孩子的好与坏基本就和这四个功能有关,接下来我说下温饱和心情的问题
温饱:每成长一天下降一点饱食度,饱食度30以下时不可以玩玩具,饱食度为0时不会成长且不可继续获得培养金(意思就是不能让饱食度低于30以下,更不能低于0,建议那个免费的亲昵最后去点,就是先点了买吃的和买玩具,最后去点亲昵,因为玩具会增加成长天数,增加10天就会减10点温饱,所以亲昵最后点最好)
心情:每成长一天下降一点心情,心情值低于20时,每日0点成长天数减半(也是和温饱一样,不能低于20,也是最后点亲昵)
好了,现在讲解一下孩子的养育办法:
决定一个孩子的好与坏,关键就在于孩子成年后的天资和亲密度,如何尽最大所能提高他们的天资和亲密度呢?好简单:元宝,土豪大V可以直接所有东西全买,而我们这些小V和中V如何省最少的钱养出一个好的孩子?接下来继续看
定位:首先你要把你的孩子定位在一个什么样的角色,现在的神仙道无非就是肉盾、攻击手、术士,只要你确定了自己孩子的定位,接下来就往那个方向发展,千万不要我想孩子肉一点,但又可以输出很厉害,这个方法是可以,但对于我们这些小V中V不现实,因为我们的资源有限,成年后的孩子将来厉不厉害也是未知之数,不能花费太多的元宝在里面,后面一定还有更好的伙伴会出来,所以,我们一定要花最少的元宝培养出最好的孩子
孩子的属性分别有:生命、武力、绝技、法术、先攻(我相信没人这么辛苦培养出来的孩子就为了先攻吧?所以先攻我忽略了)
根据说明:每长大一岁就会有10点属性点分配,倘若孩子最终成年是30岁,那么我们就有310点属性点,如何分配310点属性点呢?
肉盾:不用说了,310点全点生命,310*2000=62W生命值,成年后再继承主角大量属性,估计到时候就是一个不低于200W血的肉盾
攻击手:普攻的全点武力,绝技的全点绝技,术士的一半法术一半绝技,反正不要把属性点分散,追求极致,定位什么就点什么,如今的神仙道都是一刀秒的,但求能出手一次就行了,那一次出手我希望是爆炸性的,而不是不起眼的攻击
培养孩子我们都会有三个面板:亲昵、买吃的、买玩具(最终决定你的孩子好不好就看这里了)
亲昵:这个是免费系统,每天全点就行了,但一定要在温饱和心情不满的时候才点,满的时候不要点(最后点)
买吃的:
奶粉(花费100培养金。孩子成长+1,温饱+30,心情+30)
米糊(花费100培养金。孩子成长+1,温饱+30,财源10-30)
仙丹(花费300培养金。孩子成长+1,温饱+30,天资+1,亲密+1)
如题,前期我们培养金有限,所以我们一定要尽快令到培养金满值,所以米糊是一定点的,然后元宝买满,培养金满了就不用买了,接着全买仙丹(第二第三次元宝购买的自己看实际情况吧,土豪直接买光吧)
买玩具:
铃铛(花费100培养金,孩子10%概率亲密+1,成长天数+10~20,生命+2000)
皮球(花费100培养金,孩子10%概率亲密+1,成长天数+10~20,先攻+50)
木偶(花费100培养金,孩子10%概率亲密+1,成长天数+10~20,绝技+5)
陀螺(花费100培养金,孩子10%概率亲密+1,成长天数+10~20,法术+5)
弹珠(花费100培养金,孩子10%概率亲密+1,成长天数+10~20,武力+5)
这里我们就要对应刚才的定位了,假如你定位是肉盾,那就每天买铃铛,攻击手的话就每天买木偶和弹珠,术士就买木偶和陀螺,元宝买的话还是那一句吧,想孩子更厉害的就花钱吧,呵呵
当你培养金满了800之后,就可以这样分配:300仙丹,然后玩具那里可以全买了,刚好800,所以越快培养金到达800越好
好了,到这里差不多结束了,这是我对孩子系统的一些个人见解,喜欢就看看,不喜欢的ctrl+f4,孩子成型我推算应该在3个月左右(不花元宝),花元宝的可能会快一个月左右,基本上孩子的大概内容都出来了,就差孩子的职业和绝技,相信迟点也会公布出来,这里我希望会给大家自由选择,选择炮手职业的就该有炮手的技能,选择肉盾职业的就该有肉盾的技能,我培养的孩子是炮手定位你总不能把我孩子变成肉盾吧?这里还望策划们采纳一下建议,辛辛苦苦养个孩子出来都希望他是最厉害的,而不是沦为酱油,把他仍在客栈当父母于心何忍呢。最后祝大家都有一个属于自己称心如意的孩子
《神仙道》运营团队
2016-9-22